Home sims -The Sims 3,The Sims 2 и The Sims - Как создать простую футболку - Создание одежды Sims - Моддинг - Home sims Форум
02:30:38
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
Мини чат
 
 
 
 
 
 
 

Icon Избранное


Icon Переводчик


Icon Профиль

02:30:38
Гость !


Логин:
Пароль:

Icon Самые активные

WOLF
Комментов: 230
Сообщений: 9874
Bera
Комментов: 5
Сообщений: 2555
Bananka
Комментов: 1
Сообщений: 1356
Magician
Комментов: 4
Сообщений: 1247
Люцифер
Комментов: 0
Сообщений: 888

Icon Подписка на RSS

Рассылка на E-mail


Icon Наша кнопка

Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите на форуме

Fan.sims — библиотека игр The Sims 3,The Sims 2 и The Sims


Icon Статистика сайта

Всего: 6231
Новых за месяц: 390
Новых за неделю: 82
Новых вчера: 18
Новых сегодня: 1

Малышей: 5921
Детишек: 216
Подростков: 25
Взрослых: 19
Помощников: 6
Модераторов: 5
Инквизиторов: 2
Замов.админа: 1
V.I.P: 35

Парней: 2184
Девушек: 4047


Страница 1 из 11
Модератор форума: Sabrina 
Home sims Форум » Моддинг » Создание одежды Sims » Как создать простую футболку (Sims 2)
Как создать простую футболку
WOLF Дата: Четверг, 30.10.08, 10:13:57 | Сообщение # 1
Группа Админы Сообщество творчества
Знаток игры Спонсор!
Мэр города
Группа: Админы
Сообщений: 9874
Пол: Мужчина
Симолеоны
« »
Ваше желание:
За активность





Как создать простую футболку используя
The Sims 2 Body Shop...

Во время данного урока будет рассмотрен процесс создания скина для Симс 2 на примере простой футболки...

ШАГ 1 - Создание новой одежды - это так легко!

Каждый хочет создать одежду для своих Симов и The Sims 2 Body Shop упростит создание и тестирование ваших новых работ! Перед тем как мы начнём, вы должны убедиться, что у вас есть редактор картинок типа Photoshop или Paint Shop Pro, так как он потребуется для редактирования изображений.

ШАГ 2 - Добро пожаловать в панель проектов!

Первый шаг это создание нового проекта в The Sims 2 Body Shop... Body Shop организует вашу работу в проекты, с которыми легко работать... Для того чтобы начать новый проект сделайте следующее:

- Кликните на 'Create Parts'(Создание частей) в правом верхнем углу
- Кликните на 'Start New Project'(Начать новый проект)
- Кликните на 'Create Clothing' (Создание одежды)
- Затем выберите категорию вашей новой одежды, давайте для начала выберем иконку 'Everyday'(ежедневная) которая выглядит так:

Подсказка: Вы можете узнать что означает каждая кнопка, на некоторое время оставив указатель мыши на ней...

- Вы можете выбрать то, для кого создаёте новую одежду: пол - мужской(Male) или женский(Female), возраст и тип тела. В этом уроке мы будем использовать взрослую женщину(adult-female).
- Как только вы сделаете свой выбор(пол, возраст и тип тела), нам потребуется определить тип ежедневной одежды, которую мы хотим сделать. Можно выбрать одну из трёх: цельный костюм(Whole), верхняя часть/топ(Tops) или нижняя часть(Bottoms). Всё же сейчас давайте кликнем на иконке 'Tops', которая выглядит так:
- Далее кликните на изображении того топа, который больше всего походит на то что вы хотите сделать. И помните, что мы можем отрегулировать некоторые части нашей майки позже, поэтому совершенное соответствие не обязательно. Как только кликните на подходящем шаблоне, вы сразу же увидите его на манекене слева...

- Теперь, когда вы сделали свой выбор, мы должны экспортировать текстуры в вашу папку с проектами, с которыми будем работать в дальнейшем. Не волнуйтесь, Body Shop мигом сделает это! Кликните на кнопке 'Export Selected Textures'(Экспорт Выбранной Текстуры) внизу экрана, которая выглядит следующим образом:

- Введите имя проекта, пусть в первый раз это будет 'ExampleTShirt' и нажмите на галочку('Accept Project Name')...

ШАГ 3 - Альфа, Бета текстура... Какая именно?

Начинается реальное веселье:) Откройте любимый редактор изображений типа Photoshop или Paint Shop Pro и откройте этим редактором файлы, которые вы только что экспортировали. Вы найдёте ваш проект по адресу указанному на экране панели проектов:

А именно, ваша текстура сохранилась в папке: "Мои Документы/EA Games/Body Shop/Projects/ExampleTShirt/". Где последней папкой("ExampleTShirt") в этом длинном пути является имя вашего проекта, которое вы вводили при экспортировании текстуры...

Просмотрев эту папку("Projects/ExampleTShirt"), вы сможете увидеть 4 файла. Они должны выглядеть примерно так:

Вам нужно будет редактировать только эти файлы:
Файл текстуры: top~stdMatBaseTextureName.bmp
Файл альфа канала: top~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp

Вы должны кое-что узнать относительно этих файлов, перед тем как начать с ними работать. Файл текстуры - это изображение которое обёрнуто вокруг сима и это тот файл, с которым придётся больше всего работать. Примерно так будет выглядеть файл текстуры, когда вы откроете его в своём редакторе изображений:

Файл альфа канала говорит о том, что показывать и что не показывать из файла текстуры. Область закрашенная белым будет отображаться в конечной работе(из файла текстуры), а область закрашенная чёрным не будет. Примерно так выглядит файл альфа канала, когда вы откроете его в редакторе изображений:

Ok.. сейчас давайте что-нибудь нарисуем на нашей футболке...

Доступно только для пользователейШАГ 4 - Займёмся дизайном

Я уверен, что вы собираетесь добавить лого или некоторый цвет к вашей новой футболке, так давайте же сделаем это!

Теперь оба изображения отрыты для редактирования, давайте взглянем на рисунок текстуры и добавим к нему лого. Я открыл заранее подготовленный лого Симс 2, вы же можете использовать любую другую картинку или можно начать рисовать что-то своё. Уменьшив размер картинки лого Симс 2, я поместил её на изображение текстуры. Когда сохранил изображение, то оно выглядело так:

ВАЖНО: сохранять изображения в том же формате, ну и в той же папке и с тем же именем разумеется!

Теперь, когда новое изображение текстуры сохранено, давайте вернёмся к The Sims 2 Body Shop и кликнем на кнопке 'Refresh Preview Sim'(обновить). Развернём модель вокруг, используя стрелки внизу пьедестала и ВУАЛЯ! Лого, которое мы добавили к изображению, находится на спине! Как просто это было?

ШАГ 5 - Элементарные изменения Альфа канала

Изображение альфа канала позволит вам вносить простые изменения, результат которых вы сражу же увидите. Я использовал "резинку" на изображении альфа канала для того, чтобы придать нижней части нашей футболки такую форму:

После того как вы сделаете изменения альфа изображения и сохраните их, вернитесь к The Sims 2 Body Shop кликните на кнопке 'Refresh Preview Sim' и ВУАЛЯ! Ваша манекенщица имеет рубашку, с волнистыми вырезами внизу!

ШАГ 6 - Импорт новой рубашки в игру

Когда вы останетесь довольны результатом изменений, вы сможете импортировать вашу работу в игру... И опять Body Shop делает всю работу за вас:) Только нажмите на кнопке 'Import Textures' внизу панели проекта и ваши файлы импортируются в игру

Теперь, когда вы знаете основы создания собственных скинов, вы можете приступить к новому проекту или загрузить раннее созданный!!! А импортированная майка будет доступна в соответствующем разделе одежды Body Shop...

Данное руководство взято с сайта The Sims 2 in Russia

 
anuta101 Дата: Воскресенье, 23.11.08, 13:57:39 | Сообщение # 2
Группа Малыши
Группа: Малыши
Сообщений: 1
Пол: Женщина
Симолеоны
« »
Ваше желание:





Спасибо за урок, очень пригодился. Хочется конечно еще урок и с более сложной футболкой.
 
Home sims Форум » Моддинг » Создание одежды Sims » Как создать простую футболку (Sims 2)
Страница 1 из 11
Поиск:

Статистика Форума
Кто был сегодня:
Kory17, AlexMüLLer, gor2104va, Вероника_, Ярослав, Monumentos,

 
 
 
 
Правила для всех:
Читаем внимательно!
На нашем форуме абсолютно новая система роста и поощрений, после регистрации Вы в группе "Малышей", и по мере набора сообщений Вы растете.. Уникальный и увлекательный игровой процесс и много еще чего.. Добро пожаловать на сайт, мы Вам очень рады.. На форуме запрещается: Использовать нецензурные выражения, личные оскорбления участников форума в любом виде. Проявлять религиозную, расовую, половую и прочую нетерпимость или дискриминацию. Использовать имена (ники), содержащие адреса веб-сайтов, грубые и нецензурные выражения. Создавать темы, дублирующие ранее созданные и незакрытые по тематике. Прямая реклама в сообщениях. Помещать сообщения, содержащие заведомо ложную информацию, клевету. Все созданные Вами темы должны иметь смысловые названия, а не, например, помогите..., и тому подобные.
 
 
 
 

Вверх
Все материалы размещенные на сайте принадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает. По истечении 24 часов материал должен быть удален с вашего компьютера. Незаконная реализация карается законами РФ и Украины: "Об авторском и смежном праве".
При копировании материала, ссылка на сайт обязательна!