Create site free
Зима
Home sims — библиотека игр The Sims - Замена дефолтных текстур - Tуториалы по строительству - Мастерская The Sims 3 - Home sims Форум
11:43:28
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
Мини чат
 
 
 
 
 
 

Icon Избранное


Icon Переводчик


Icon Профиль

11:43:28
Гость !


Логин:
Пароль:

Icon Пожертвование

WMZ
WebMoney на кошелек Z366356552850

Icon Самые активные

WOLF
Комментов: 328
Сообщений: 10035
Milena
Комментов: 14
Сообщений: 2620
Bera
Комментов: 5
Сообщений: 2559
Magician
Комментов: 8
Сообщений: 1559
Melissa
Комментов: 1
Сообщений: 1370

Icon Подписка на RSS

Рассылка на E-mail


Icon Наша кнопка

Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите на форуме

Fan.sims — библиотека игр The Sims 3,The Sims 2 и The Sims


Icon Статистика сайта

Всего: 20677
Новых за месяц: 537
Новых за неделю: 100
Новых вчера: 17
Новых сегодня: 1

Малышей: 19471
Детишек: 1111
Подростков: 41
Взрослых: 39
Помощников: 2
Модераторов: 2
Инквизиторов: 0
Замов.админа: 2
V.I.P: 7

Парней: 6010
Девушек: 14667


Страница 1 из 11
Home sims Форум » Мастерская The Sims 3 » Tуториалы по строительству » Замена дефолтных текстур (Урок с картинами)
Замена дефолтных текстур
Sabrina Дата: Вторник, 26.01.10, 15:14:58 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные
Сообщений:
Пол: Женщина
Симолеоны
« »
Ваше желание:





Доступно только для пользователей

Нам понадобится:

s3pe


Microsoft .NET framework 3.5 для её работы
Графический редактор. Photoshop подойдёт
Плагин NVIDIA для Photoshop
Перед тем, как начать, следует учесть, на каком уровне рисования находится тот, чье творение мы заменяем, и на полотне какого размера он рисует. В моём случае это нулевой навык рисования и полотно большого размера.

Шаг 1. Открываем s3pe и ставим галочки в следующих окошках: "Еnable Filter", "Auto Hex", "Sort", "Resource type", "Display resource names



Шаг 2. В строке "Resource type" вводим следующее значение: 0x00b2d882 - общее для всех текстур (.dds):

Открываем файл Fullbuild2.package (File - Open или Ctrl+O) по адресу: папка с установленной игрой (по умолчанию это: Electronic Arts\The Sims 3)\GameData\Shared\Packages\Fullbuild2.package

Шаг 3. Как видите, в первой колонке появились файлы текстур.
То, что собираюсь заменять я, называется "0_1_Large_0x7f9b4b3eca454f03" - 3-й файл в этом списке. Если берете другой уровень рисования и полотно другого размера, подбирайте соответствующий файл исходя из того, что первая цифра (у нас это "0") отвечает за навык, а надпись "Large\Medium\Small" за размер (большой\средний\маленький соответственно)

[b]Шаг 4.
[/b] Кликните на выбранный файл. Нужно экспортировать его для дальнейшей работы в графическом редакторе: File - Export (Название, на всякий случай, не меняем) Сворачиваем s3pe - еще вернемся к ней.

Шаг 5. Открываем экспортированный .dds в Photoshop`е. В соседнем окне открываем картинку-замену:

В .dds создаем новый слой (Shift + Ctrl + N) и копируем на него заменяющее изображение (Ctrl + C - Ctrl +V):
Перемещаем изображение так, чтобы широкая белая (на некоторых полотнах черная) полоса оставалась незадетой - т.е, помещаем изображение прямо под неё:


Шаг 6. Переходим на фоновый слой. Выделяем его прямоугольным выделением до белой полосы и заливаем белым цветом: Edit - Fill... Use: White
В данном случае можно залить весь слой, т.к. полоса тоже белая, в любом другом - только часть до неё.

Шаг 7. Переключаемся на слой с замененным изображением, зажимаем Ctrl и кликаем на фоновый слой, а затем на правую кнопку мыши. В выпавшем меню выбираем Merge Layers (объединить слои):


Шаг 8. Разворачиваем свернутую s3pe и в колонке "As text" в правом нижнем углу смотрим на 6-ю строчку. Там должно быть прописано либо "DXT1", либо "DXT5". В нашем случае, "DXT1":

Шаг 9. Возвращаемся в Photoshop. Сохраняем файл: Save As... D3D/DDS. Выпрыгнет окошко:

Проверяем, чтобы "Generate MIP maps" было выбрано. В выпадающем списке выбираем "DXT 1 ARGB 4bpp | 1 bit alpha" и жмём "Save".

Шаг 10. Возвращаемся в s3pe. File - New, File - Import. Открываем ранее сохраненный в Photoshop`е .dds. Выпрыгнет окно:


Шаг 11. Последний. File - Save As... Сохраняем созданный .package под любым именем и кладём в папку Packages. (Где, как и зачем её создавать, Смотрим тут!

Идём тестировать в игру:


Вуаля! Вместо покосившегося домика сим рисует наши кораблики!
Точно так же можно заменять и остальные текстуры: красить неперекрашиваемые заборы и лестницы, дефолтную посуду, книги.

Доступно только для пользователей
 
Steep Дата: Среда, 27.01.10, 14:40:21 | Сообщение # 2
Группа Подростки
Группа: Подростки
Сообщений: 53
Пол: Мужчина
Симолеоны
« »
Ваше желание:
За активность





пасиб!
 
Home sims Форум » Мастерская The Sims 3 » Tуториалы по строительству » Замена дефолтных текстур (Урок с картинами)
Страница 1 из 11
Поиск:

Статистика Форума
Кто был сегодня:
ninanabokova1, Unica, nastya1712, Milena, 14Simsoman14, Clio, dina_dana, kimoto7, Misery, katya-joy, Masha5, Mariska-kiska, Lopi25, Nata$ika, Animicka, Adesik, lilie112, werewolfsteven, Tionia, akv2000, vlada1201, karinasim,

 
 
 
 
Правила для всех:
Читаем внимательно!
На нашем форуме абсолютно новая система роста и поощрений, после регистрации Вы в группе "Малышей", и по мере набора сообщений Вы растете.. Уникальный и увлекательный игровой процесс и много еще чего.. Добро пожаловать на сайт, мы Вам очень рады.. На форуме запрещается: Использовать нецензурные выражения, личные оскорбления участников форума в любом виде. Проявлять религиозную, расовую, половую и прочую нетерпимость или дискриминацию. Использовать имена (ники), содержащие адреса веб-сайтов, грубые и нецензурные выражения. Создавать темы, дублирующие ранее созданные и незакрытые по тематике. Прямая реклама в сообщениях. Помещать сообщения, содержащие заведомо ложную информацию, клевету. Все созданные Вами темы должны иметь смысловые названия, а не, например, помогите..., и тому подобные.
 
 
 
  Создать сайт бесплатно

Вверх
Все материалы размещенные на сайте принадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает. По истечении 24 часов материал должен быть удален с вашего компьютера. Незаконная реализация карается законами РФ и Украины: "Об авторском и смежном праве".
При копировании материала, ссылка на сайт обязательна!